사다리 타기했음. 사다리 틀 구현.

1. 전체적으로 의문이 드는 부분이, 아랫단에서 만든 작은 객체를 윗 단에서 가져다가 다시 새로운 객체로 묶어쓸 때, 전역으로 해서 가져다 쓰는데..요때, 전역에 묶어두는 어레이리스트를 그 객체 내부에서 어떻게 쓸지(-리턴을 할지, 아니면 그냥 전역변수를 찹조해서 바꿀지) 가 정확히 판단하기 어려웠다. 바본가? 되게 기초적인 것 같은데.ㅋㅋ



 2. 랜덤함수를 쓰는데 


int range = (int)(Math.random()*10) + 1;


이걸 제대로 쓰질 않아서 계속 0값이 나왔다.

처음에 쓸 떄는 


int range = (int)Math.random()*10 + 1;


요렇게 했던 것 같은데, 이렇게 하면 영락없이 계속 1만 나온다. 원리는 random 함수를 찍으면, 0.00...~부터 1.00...사이의 소수가 나오기 때문에 그걸 * 10하면 0~9사이의 숫자가 나오고, +1하면 1부터 10사이의 숫자를 얻을 수 있음. 바보냥. ㅋㅋㅋ괄호를 묶어주지 않아서 발생하는 문제가 정확히는 뭔지 모르겠지만. 문제가 발생함. 사실 삽질을 여러번해서 내가 초기에 썼던 문제가 뭔진 잘 모르겠다. 

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